雨辰 高
Member元宇宙宛如夢幻泡影,全球大廠卻爭相宣誓往前衝!
Posted on December 23, 2021
在 Meta (Feacebook) 以旱地拔蔥之勢將全球渲染成元宇宙的此時,原本仍保持在默默研發與布局著夢想實境的企業們也都沉不住氣了,紛紛大旗亮出,準備搶佔元宇宙(甚至開拓其他宇宙)。但不論我們如何定義這個新的宇宙名詞,它的核心基本上離不開實境技術與虛實互動之應用,我們稱之為XR。
三個主流實境互動技術:
AR 擴增實境
VR 虛擬實境
MR 混合實境
XR黑歷史
元宇宙的概念最早始於一部1992年出品的科幻小說 Snow Crash。 XR 的應其實在 1950~1960年間就已經問世,而早在1929年二戰期間,美軍就已經有VR的飛行模擬器。
1930年,有一位科幻小說作家 Stanley G. Weinbaum 就已在Pygmalion’s Spectacles的著作中預告者VR虛擬實境的未來。
在2016年,AR 與 VR 曾一度的爆紅,許多的想法與應用也都紛紛被提出,但這就像是過去的網路泡沫一樣的歸於平靜,而能夠留下來至今的,都將是未來XR科技或元宇宙應用中的核心大咖。
TXI Tech 在過去三年間多次分享過Facebook、Apple、Google等科技巨頭的 XR 發展與策略,Pros & Cons 以及未來展望。我們都知道人類一定會一步步走向元宇宙 (也許未來會有個更到位的代名詞出現) 之路,但許多客觀條件包括軟體開發,硬體整合,網路頻寬,雲端架構,電池,散熱,不適長期使用以及各家規格不統一等問題,勢必要不斷的研發並在技術上加速突破,畢竟號角已被Meta吹響!
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